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취업준비생

💻개발자가 되기 위한 프로젝트(10)💻 ✔ 10일차(2023.02.23.목) 1. AM 08:30분 ~ PM 12:00, PM 13:10 ~ 14:40분 : 컴퓨터 공학 기초[The data path for MIPS R-type ALU & I-type ALU] - 용어 정리 -> 노션) - (참고) 컴퓨터 공학 기초[The data path for MIPS R-type ALU & I-type ALU] - [학습] : Loader - BIOS, Sector, Magic Number, MBR(Master Root Record), Kernel, Entry Point, ELF(Executable and Linkable Format), EKF Header, Program Header Table / Low-Level Kernel Initializatio.. 더보기
파이썬 챌린지 🐍 [Python D + 1] Q1. Python을 시작하는 이유? - 파이썬 챌린지를 시작하는 것은 파이썬의 언어가 재밌어서 시작을 하게 되었고, 작은 미니 프로젝트를 통해서도 실력을 쌓고 조금 더 현재보다 더 나은 개발자가 되기 위해서 미래의 투자 중이라고 생각하면 된다 Q2. JS도 하면서 왜 굳이 Python을 하는 것인가? - 물론 JS언어도 중요하지만 조금 더 미래를 위해서도 알고리즘, 자료구조를 학습하면서도 파이썬이 이해하기 쉽고, 컴파일을 통해서도 무엇보다 단순한 코드로 결과물도 JS에 비해 좋다고 판단하여 학습을 하게 되었다 Q3. D+1인데 앞으로 파이썬으로 무엇을 할 생각인가? - 파이썬으로 간단한 챗봇을 만들거나, GPT만큼은 아니지만, Open AI를 가지고 누구나 쉽게 접근할 수.. 더보기
💻개발자가 되기 위한 프로젝트(9)💻 ✔ 9일차(2023.02.22.수) 1. AM 08:30분 ~ 10:40분 : 컴퓨터 공학 기초[MIPS instruction execution engine implementation] - 용어 정리 -> 노션) - (참고) 컴퓨터 공학 기초[MIPS instruction execution engine implementation] - [학습] : 데이터패스의 동작 - R형식 명령어의 실행과정, 적재(lw)명령어의 실행과정, 저장(sw)명령어의 실행과정, 분기(beq)명령어의 실행과정, 점프(Jump)명령어의 실행과정, Control Instructions(jump, branch), DataPath for Branch 2. PM 12:30분 ~ 14:30분 : JavaScript 기본기 다지기 - 용어 정.. 더보기
💻개발자가 되기 위한 프로젝트(8)💻 ✔ 8일차(2023.02.21.화) 1. AM 08:30분 ~ 11:30분 : 컴퓨터 공학 기초[Arithmetic operations(R-type, I-type)] - 용어 정리 -> 노션) - (참고) 컴퓨터 공학 기초[Arithmetic operations(R-type, I-type)] - [학습] : PC 구성 요소(Adder, ALU, Control, Register, Memory, MUX), Abstract Picture of MIPS(MIPS의 추상화), LW(Load Word)의 경우, Datapath for Load&Store, DataPath for Branch, Integrated one, 주 제어 Unit의 설계(R-Type Instruction, Load or Store Instr.. 더보기
💻 개발자가 되기 위한 프로젝트(7)💻 ✔ 7일차(2023.02.20.월) 1. AM 08:30분 ~ 10:50분 : 컴퓨터 공학 기초[Understandings of MIPS integer ISA] - 용어 정리 -> 노션) - (참고) 컴퓨터 공학 기초[Understandings of MIPS integer ISA] - [학습] : ALU 제어, ALU제어 신호의 종류 6가지, 명령어별 ALU 제어신호, Instruction Opcode, ALU OP, Instruction Operation, Funct filed, Desired ALU action, ALU control input, 4bit ALU 제어신호를 위한 진리표, 7개 제어신호의 기능, 제어유닛(Control Unit) 2. AM 11:00분 ~ PM 12:30분 & PM 13.. 더보기
💻개발자가 되기 위한 프로젝트(6)💻 ✔ 6일차(2023.02.19.일) 4. PM 16:30 ~ 22:30분 : React 기본기 다지기 - React JSX Write Code, Basic Css styling, Outputting Dynamic Data&Working with Expressions in JSX, Passing Data"props" 과정 학습 - (참고) React 실습 - 7일 중 6일을 코딩 및 학습을 하였으며, 1주차를 마무리하면서 느낀 거지만, 여러 학습을 하더라도 무엇이 핵심이고 기본을 잘다져놔야 한다는 것을 알게되었고, 이전에 학습한 것 보다 현재 학습을 하면서 CS에 대한 지식과 React, JS의 기초, 기본기를 잘 다져놔야 겠다는 생각을 하게 되었다. React를 하면서 느꼈지만, JS의 기본기가 중요하다.. 더보기
💻개발자가 되기 위한 프로젝트(5)💻 ✔ 5일차(2023.02.17.금) 1. AM 08:30분 ~ 10:50분 : 컴퓨터 공학 기초[MIPS instruction execution engine implementation] - 용어 정리 -> 노션) - (참고) 컴퓨터 공학 기초[MIPS instruction execution engine implementation] - [학습] : Single Cycle MIPS simulator(싱글 MIPS 시뮬레이터), Green Sheet, Pipeline, Hazard(Pipeline, Hazard, [Hazard의 종류 3가지], Structural Hazarden, Data Hazard, Control Hazard), Branch Prediction(Compile Time(Static) - 컴.. 더보기
💻개발자가 되기 위한 프로젝트(4)💻 ✔ 4일차(2023.02.16.목) 1. AM 08:30분 ~ 10:30분 : IT 종사자 분 중 CSS관련 반응형에 대해서 질문을 주셨고, 이미지가 화면 사이즈 별로 방응형이 되도록 원한다 하셔서 학습해 보았습니다. media query를 이용하여 데스크탑 사이즈, 태블릿 사이즈, 모바일 사이즈 별로 작업을 해보았습니다. 2. AM 10:40분 ~ 15:30분 : 컴퓨터 공학 기초[Instruction Set Architecture and architectural state] - 용어 정리 -> 노션) - (참고) 컴퓨터 공학 기초[Instruction Set Architecture and architectural state(명령 집합 구조 및 구조 상태)] - [학습] : Instructions(명령.. 더보기